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HOJE É SEXTA-FEIRA

Eu lembro que quando eu bebia, (nada contra, a quem consome alcool) Sexta-feira
era o dia. Trabalho: Off; estresse: Off; patrão: Off e era só alegria e curtição. Nada
melhor que uma cervejinha a tarde depois do trabalho e pensando nisso, ou melhor
lembrando disso, eu modelei no Bryce agora e bem antes no 3D S MAX, uma caneca
de chop. Vamos as imagens:


Está cena eu criei no 3D S MAX, usei a versão 9 do programa, dei enfase ao material
vidro, que eu tinha acabado de aprender a criar no Max. A caneca em si ficou meio tosca
a modelagem, afinal eu estava dando os primeiros passos no Max, nem sabia configurar o render
direito. Usei o render padrão do Max. Criei também este vidro de perfume que vocês veêm na
cena.


Esta cena não tem muito haver com a potagem de hoje, mas eu só adicionei pra vocês verem
a cena que eu criei quando modelei aquelas capas de DVDS que eu adicionei para download
no blog, com um pouco de imaginação e criatividade você pode criar cenas interessantes em
programas 3D. O simbolo do lado esquerdo do dvd, é o simbolo do jogo Quake. Eu modelei
para um amigo ele gosta muito do jogo.


No Bryce a modelagem da caneca tem um sistema de modelagem denominado Boolean,
conciste em unir dois objetos, um positivo e um negativo para cortar a forma é meio chatinho
conforme a forma que você quer, mas como sempre eu menciono o resultado final é que importa.
No decorrer dos dias eu vou postar um tutorial aqui dando exemplo desse tipo de modelagem.


E aqui a caneca em si. como mencionei o resultado é que deve ser sastifatório. Gente e isso
to indo, antes de ir me desculpem pelo meu sumiço, eu estava formatando a minha máquina.
O meu computador estava muito lento. Abraços a todos e um ótimo final de semana.